Ermac: El Ninja Rojo de Mortal Kombat Nacido de un Error de Programación

En 1993, la comunidad de jugadores de videojuegos se encontraba inmersa en la búsqueda de secretos y personajes ocultos, especialmente en el fenómeno que supuso el primer 'Mortal Kombat'. Uno de estos misterios giraba en torno a un supuesto ninja rojo conocido como Ermac, cuyo nombre resonaba en conversaciones y rumores, alimentando la especulación de que existía un luchador más por descubrir tras la pantalla de las máquinas arcade.
El Origen Inesperado: Un Contador de Errores
La génesis de este mito no se encuentra en un diseño de personaje, sino en una peculiaridad técnica del desarrollo del juego. Ed Boon, uno de los creadores de 'Mortal Kombat', reveló que el software del juego incluía secciones de código que, en circunstancias normales, no debían ser alcanzadas. Cuando esto ocurría, el sistema activaba un contador de errores, utilizado internamente por el equipo de desarrollo para auditorías.
Para simplificar el registro de estos eventos, Boon implementó una macro en lenguaje ensamblador que denominó ERMAC, un acrónimo de \